增强现实使游乐场焕然一新
当今室内智能游乐场所采用的技术大大改进,已经远非过去的视频和游戏机可比,并且其目标也得到了大大的进展。现在的重点是通过向儿童介绍身临其境的教育工具来实现互动学习。
智能游乐场可以帮助青少年开发创造力和科学思维,认识到合作的价值,并培养身体的协调能力。
拿 Kids STEM Lab 这款流行游戏举例来说。儿童可以创造出色彩缤纷的虚拟结构,并影响他们周围水流方向。该游戏以亲身实践的方式向儿童介绍流体力学这一物理学分支,并重点介绍流体的运动方向及其遇到固体时的反应(视频 1)。
一些趋势正引起人们对智能游乐场的兴趣。家长们明白教育儿童正确使用数字技术十分重要。并且,室内智能游乐场会为青少年学员提供良好的开端。
速食餐厅等满足家庭需求的企业一直在寻找增加收入的新方法。例如,麦当劳和 Taco Bell 已改变了菜单以反映更健康的全新饮食习惯。正如合适的食物会滋养青少年的身体一样,互动学习也可以滋养青少年的思维。
寓教于乐的创业公司也意识到了市场需求。他们正在投资这些技术,使之成为其核心业务。并且,尽管幼儿园和其他教育机构始终在强调学习,但许多机构仍然也采用了智能游乐场技术。
身临其境的学习
Sindrax Technology 提出的智能游戏化儿童(幼儿园)教育解决方案已在室内游乐场中得到部署。这些场馆可以设在家庭娱乐中心,也可以设在幼儿园、餐厅和博物馆等中。
儿童及其家人可以在结合增强现实、计算机视觉、激光发射器、互动触摸屏和其他技术的空间中进行游戏。攀爬墙上的木桩之类的活动模拟了攀爬树木的体验。当孩子们攀爬上虚拟树枝时,可以体验采摘眼前绽放的花朵,从而打造游戏感。
多人游戏选项可帮助学龄前儿童获得分享技能,并培养他与其他人互动的兴趣。除了提供有趣的体验之外,该解决方案还教育儿童如何在幼年时使用基础技术,并且还支持多种语言和文化差异。
解决方案中出现的某些学习方法是基于专注度理论的。此理论有助于儿童克服专注于一项任务的困难。并且,这些方法除了帮助儿童集中注意力之外,还可以提高记忆力、反应速度、视觉感知、眼手协调能力和活力。
借助分析更好地学习
Sindrax 解决方案会收集匿名使用数据并进行分析,以确定游戏和练习过程中的全部兴趣点。这会有助于指导开发人员改善解决方案,如创建更方便儿童使用的界面,以及添加新游戏、主题和图像。并让室内智能游乐场始终保持新鲜感,从而让各个家庭有定期返回的理由,对于保护系统投资而言,这将至关重要。
学前班和其他教育组织可以更精细的方式使用数据。例如,他们可以实时分析特定儿童如何与活动进行交互。从而使得导师能够根据个人提高或降低挑战程度。并因此让每个儿童都能收到最合适、有趣的内容(图 1)。
通过将硬件和内容连接到云端,远程更新游戏内容、软件以及进行系统诊断和维护都会变得十分简单。
另一方面,传统的室内视频游戏技术通常需要现场更新和维护。另一个重大区别是智能游乐场内容取代了传统视频游戏机中经常出现的暴力行为,并以促进学习和合作的主题取而代之。
计算机视觉需要强大的处理能力
儿童及其父母对智能游乐场技术抱有很高的期望。为了有助于提供无缝操作和出色的体验,Sindrax Technology 借助英特尔® 处理器为其物联网解决方案提供支持。英特尔技术提供了实时分析所需的性能。并且还通过各种传感器和连接的设备实现了交互功能。
“英特尔产品设计具有高可靠性,并且使用寿命较长”,Sindrax Technology 的总经理 Harry Haochuan Lu 称。
该公司还使用英特尔® 实感™ 技术让解决方案焕然一新。其中,实感硬件和软件通过深度感知、跟踪、动作跟踪和其他功能实现高级计算机视觉。
Virtual Beach Interactive Sandbox 是正在使用的技术的一个示例。儿童可以铲起虚拟海洋生物以实时体验其肢体动作对屏幕显示的内容的影响(视频 2)。
增强现实是否能够让人感到自然舒适是至关重要的。并且数字世界中的任何动作或行为都必须得到回应,就好像它是在现实世界中发生的一样。
人工智能、计算机视觉和增强现实正在重塑孩子们的空间。它们变得更具互动性并且更有吸引力,从而为开发思维和身体提供了自适应学习环境。